上善若水  12:44:18
switch (status) {
        case 0:
            qm.sendNext("那你准备好了吗？我要利用进化之石，让你的宠物进行进化！");
            break;
        case 1:
            qm.sendNextPrev("连我都不确定会进化成什么样的宠物！是不是更加令人期待啊？啊！若你想看进化的过程的话，建议你把对话视窗拉到下面一点的位置……");
            break;
        case 2:
            if (qm.haveItem(5380000, 1)) {
                var summonedpets = qm.getPlayer().getSummonedPets();
                for (var i = 0; i < summonedpets.size(); i++) {
                    var pet = summonedpets.get(i);
                    if (pet.getPetItemId() == 5000029 && pet.getLevel() >= 15) {
                        //扣物品 金币...
                        qm.evolvePet(0, pet);
                        qm.forceCompleteQuest();
                        qm.sendNextPrev("进化成功！如何？进化后果然是威风吧！呵呵~");
                        qm.dispose();
                        return;
                    }
                }
            }
            qm.sendOk("请购买 #i5380000##t5380000#，并且召唤 #b#i5000029##t5000029##k达到15级(含)以上的宠物。");
            qm.dispose();
        case 3:
            qm.dispose();
            break;
    }

上善若水  12:44:53
switch (status) {
        case 0:
            qm.sendNext("那你准备好了吗？我要利用进化之石，让你的宠物进行进化！");
            break;
        case 1:
            qm.sendNextPrev("连我都不确定会进化成什么样的宠物！是不是更加令人期待啊？啊！若你想看进化的过程的话，建议你把对话视窗拉到下面一点的位置……");
            break;
        case 2:
            if (qm.haveItem(5380000, 1)) {
                var summonedpets = qm.getPlayer().getSummonedPets();
                for (var i = 0; i < summonedpets.size(); i++) {
                    var pet = summonedpets.get(i);
                    if (pet.getPetItemId() == 5000048 && pet.getLevel() >= 15) {
                        //扣物品 金币...
                        qm.evolvePet(1, pet);
                        qm.forceCompleteQuest();
                        qm.sendNextPrev("进化成功！如何？进化后果然是威风吧！呵呵~");
                        qm.dispose();
                        return;
                    }
                }
            }
            qm.sendOk("请购买 #i5380000##t5380000#，并且召唤#b#i5000048##t5000048##k达到15级(含)以上的宠物。");
            qm.dispose();
        case 3:
            qm.dispose();
            break;
    }

上善若水  12:45:15
switch (status) {
        case 0:
            qm.sendNext("那你准备好了吗？我要利用进化之石，让你的宠物进行进化！");
            break;
        case 1:
            qm.sendNextPrev("连我都不确定会进化成什么样的宠物！是不是更加令人期待啊？啊！若你想看进化的过程的话，建议你把对话视窗拉到下面一点的位置……");
            break;
        case 2:
            if (qm.haveItem(5380000, 1)) {
                var summonedpets = qm.getPlayer().getSummonedPets();
                for (var i = 0; i < summonedpets.size(); i++) {
                    var pet = summonedpets.get(i);
                    if (pet.getLevel() < 15) {
                        continue;
                    }
                    switch (pet.getPetItemId()) {
                        case 5000030:
                        case 5000032:
                        case 5000033:
                        case 5000035:
                            qm.evolvePet(0, pet);
                            qm.forceCompleteQuest();
                            qm.sendNextPrev("进化成功！如何？进化后果然是威风吧！呵呵~");
                            qm.dispose();
                            return;
                        case 5000049:
                        case 5000050:
                        case 5000051:
                        case 5000052:
                        case 5000053:
                            qm.evolvePet(1, pet);
                            qm.forceCompleteQuest();
                            qm.sendNextPrev("进化成功！如何？进化后果然是威风吧！呵呵~");
                            qm.dispose();
                            return;
                    }
                }
            }
            qm.sendOk("请购买 #i5380000##t5380000#，并且召唤进化龙或者机器人达到15级(含)以上的宠物。");
            qm.dispose();
        case 3:
            qm.dispose();
            break;
    }

